最新台「スマスロ新鬼武者3」(以下新鬼3)の設定4以上を打てたので実践データを踏まえ挙動をご紹介します。
銀トロフィーが12時過ぎに出て「店長カスタムだと設定。。。」とも思いましたが、エンタ系は最低トロフィー(新鬼3は銅)を確実に出すカスタムはないようですし、導入後初イベ日だったため「設定3はないだろう。。。」と思い込み打ち続けました。
結果本日判明したエンディング中のボイスで3否定が出ていたため設定4以上ではありました。
12時頃に銀トロが出てから15時、18時も出なかったのでノラだったのかもしれません。
以下、スマスロ新鬼武者3設定4以上実践データです。
3950G
AT 14回(1/282.1)
3枚ベル 303回(1/25.2)
3枚役 246回(1/31.0)
周期
1周期 6回
2周期 1回
3周期 2回
4周期 1回
5周期 1回
6周期 0回
リーチ目 1回
鬼斬直撃 1回
ポイント
111 1回
222 20回
333 1回
444 2回
555 0回
666 1回
RB中示唆
奇数示唆5回、偶数示唆5回、高設定示唆2回
終了画面
デフォ10回、奇数示唆2回、偶数示唆2回、高設定示唆2回
エンディング中ボイス
奇数示唆弱1回、3否定1回
周期やポイントは鬼切チャージやリーチ目当選で不明なものは除外しています。
鬼斬チャージは気にしていなかったので数えませんでした。
突入に設定差はあるのでしょうが大きなものではないと思っているのと、高確率状態を確実に見抜けるかわからなかったため。
3枚ベルや3枚役に関してはこのメーカー的におそらく設定差はないと思いますが一応数えました。
3枚役はフラッシュや音がないので数回見逃していると思います。
Xで確定情報上げてくれている方のデータも見ていますが「高設定ほど4周期以内の当選が多い」と思われます。
ただ設定6でも5~6周期はありますし、設定4~5となるともっと増えると思うので早々の判断はできないかと。
今回は確実にわかる5周期以上は2回でした。その2回とも5周期以内示唆があったので6周期ではないと思われます。
ポイントに関しては高設定でも666をそこそこ見るのでここでは判別難しそうです。
高設定ほどポイントテーブルの優遇、テーブル内の早いポイント優遇等あるかもですが大きな差はないのでは?と思います。
奇数偶数も今回の私に限らず大きな差はなさそうなので大きく寄ってくれないと判断は難しそう。。。
あと高設定ほど単発で終わりにくい(ストックを1~2個保持?)と言われておりますが、設定6だから単発がないというほどではないでしょうし、ストックと継続した場合の判断をできないと思うのでこちらも早めの判断はできないかと。
台の感想としては通常時は鬼斬チャージを取れるかやれるか、AT中はレア役を引けるかのみです。笑
これができないと高設定でも沈みますし、やれれば低設定でも出せます。
通常時は「周期」、「ポイントテーブル、選択ポイント」、「鬼斬チャージ突入率」、「鬼切チャージ中のレア役直撃確率」、「リーチ目確率」等に設定差があるのでしょうが1日程度の稼働でわかるほどの差はないと思います。
しいて言うなら「5周期以上が早めに2回きたら弱い」、「直撃やリーチ目が早めに2回あれば強い」という感じでしょうか。
AT中は初期ストックにどの程度設定差があるかによってはとは思いますが、基本は設定差がないレア役引き勝負台です。
覚醒チャレンジ突入率にも設定差があるのではと言われていますが、設定4以上の私の台と私の台よりも終日周期当たりが軽く設定5~6と思われる台のどちらも3、5、7セット継続時(4、6、8セット開始時)以外で入っていないのでこちらも大きな設定差はないと思います。
もしかすると3、5、7セット継続以外で取れると設定差大とかかもですが。
通常時は鬼斬チャージ次第、AT中レア役次第というだけの台です。当たり前ですがやれれば楽しくやれなければ苦痛です。笑
ただ上位ATが強く、その上位はマイナス差枚でも入れれるのでチャンスはいつでもあります。純増5.5枚の上位ATは早いので一発逆転も可能です。
最後に通常時の良い点としてモンキーターンⅤ、モンスターハンターライズと違いポイント獲得ゾーンの鬼斬チャージから現実的に7セット継続のATを取れるところです。
ATでポイントがリセットされてしまうのでAT確定周期当選直前でやれてしまうということもありますが。。。
ストレスポイントも多いですが設定判別難易度も程よく、モンスターハンターライズと同じく店長カスタムもあると思うので今後の解析やホールの扱い次第では主力になれる台だと思いますが、台数が少し多いかなという感想です。笑